Crysis 2 Review - Knapp 2 Tage nach EU-Release…

Ich musste ein bisschen grinsen als ich auf “Kampange starten” geklickt habe.
Nicht nur, weil ich ein großer Fan des ersten Teils bin, sondern auch weil die Anfangsszene der aus dem ersten Teil sehr ähnelt. Umso verwirrter war ich als man zu Beginn auf eine total matschige Hosentextur starrt. Das kann einerseits Effekt der Tiefenunschärfe sein, andererseits kann es sich aber auch einfach nur eine schlecht aufgelöste Textur handeln.

Sehr gute Grafik, auch für leistungsschwache Rechner…
… ebenso aber auch eine kleine Enttäuschung für die, die mehr erwartet haben, sowie ich. Ich muss sagen dass ich erwartet hatte dass Crytek mit Crysis 2 wieder einen grafischen Meilenstein setzt und somit auch Metro 2033 wieder in den Schatten stellt.
Jetzt muss ich sagen dass Metro 2033 zwar sehr resourcen-hungrig ist, aber die Möglichkeiten von DirectX11 um einiges besser ausnutzt.
Crytek hat aber wohl darauf gebaut die Grafik von Crysis (1) nur wenig zu verbessern und dafür aber die benötigte Leistung drastisch zu reduzieren. Dies ist ihnen auch auf eindrucksvolle Weise geglückt und dabei herausgekommen ist ein grafisch ansprechendes Spiel, dass einem aber nicht die Kinnlade herunterfahren lässt wie Crysis (1) zu seiner Zeit.

Großartig weitergeführte Story…
… die leider etwas kurz kommt und mehr Fragen aufwirft als sie zu beantworten. Ich möchte nicht Spoilern, aber ich persönlich hätte gerne gewusst was zwischen dem 1. und dem 2. Teil denn z.B. mit Psycho oder Nomad passiert.
Ich habe für dieses Spiel knapp 8 Stunden gebraucht. Für den ersten Teil habe ich damals mehr als 12 Stunden benötigt. Was aber auch daran liegen kann dass ich meine Fähigkeiten im Bereich der Ego-Shooter im Laufe der Zeit verbessert hat.

Seltsame KI und merkwürdige Bugs…
… sind mir im Laufe des Spiels sehr häufig aufgefallen.
- Sowohl Aliens als auch Soldaten laufen des öfteren gegen oder sogar in Wände hinein.
- Zu Beginn einer Mission konnte ich meine Waffe nicht sehen, nur die beiden Hände die sie hielten, was es natürlich unmöglich machte auch nur annähernd zu zielen.
- Einige male kommt es vor dass Gegner durch Wände oder um Ecken gucken können (dies kann natürlich nur Einbildung sein, da ich nicht genau weiß was der Gegner sieht, und was nicht).
- Die KI reagiert teilweise sehr merkwürdig, und auch einfach nur unrealistisch. Ein Beispiel: Ich mache mich direkt vor der Nase eines Soldaten unsichtbar und dieser verliert vollkommen das Interesse und tut so, als wäre nichts gewesen.

Alles in einem ein Spiel dass es sich seit langem wieder lohnt zu kaufen.
Es gibt sehr viel schlimmere Spiele, wie z.B. die Call-of-Duty-Reihe, die mittlerweile nur noch eine Kopie von sich selber ist…

gepostet Vor 11 Monaten
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